2018-12-10 使用Checkstyle规范代码 概述 每个团队都会有一套优良统一的代码规范,而规范的检测如果依赖于人工检测就不太现实。 checkstyle是一个可以帮我们检查Java代码规范的工具。checkstyle具有很强的配置性。 AndroidJavaTools 阅读全文 >>
2018-12-01 Java中的transient关键字 概述 在Java中,一个类只要实现Serializable接口,这个类的对象就可以被序列化,这种序列化模式为开发者提供了很多便利,我们可以不必关心具体序列化的过程,只要这个类实现了Serializable接口,这个类的所有属性都会自动序列化。但是有时我们需要让类的某些属性不被序列化,如密码这类信息,为了安全起见,不希望在网络操作中被传输或者持久化到本地。只要在相应的属性前加上transient关键字,就可以实现部分属性不被序列化,该属性的生命周期仅存于调用者的内存中而不会写入到磁盘持久化。 Java 阅读全文 >>
2018-11-23 Android6.0运行时权限处理 概述 从Android6.0(API23)开始,用户可以在应用运行时向其授予权限,而不是在应用安装时授予。 在Android6.0以前,应用安装会给出应用声明的权限列表,用户如果要继续安装,就得接受全部的权限,让用户很无奈; 从Android6.0开始的运行时权限,让用户可以对应用的功能进行更多的控制,例如,用户可以选择为相机应用提供相机的访问权限,而不提供设备位置的访问权限。用户可以随时进入应用的“Settings”开关权限。 Android 阅读全文 >>
2018-11-10 在Android Studio中自定义代码模板 概述 我们在使用Android Studio创建Activity、Fragment等等的时候,都会使用Android Studio提供的模板来简化我们创建的,使用模板时,我们只要做简单的配置,Android就能为我们生成相应的代码,所以使用模板可以提高开发的效率,接下来我们将学习如何去自定义一个符合自己项目框架的模板。 AndroidAndroid Studio 阅读全文 >>
2018-11-08 RecyclerView性能优化 概述 RecyclerView有着极高的灵活性,能实现ListView、GridView的所有功能。在日常开发中,使用非常广泛,如果使用不当将会影响到应用的整体性能,所以有必要了解一下如何更高效的使用。 Android 阅读全文 >>
2018-11-02 在Android logcat中打印FFmpeg调试信息 概述 在日常Android开发中,我们都是通过Logcat来查看日志,但是将FFmpeg移植到Android上,无法在Logcat中查看调试信息而无法分析错误。本文将介绍如何配置来将FFmpeg的信息输出到Logcat。 AndroidFFmpegNDK 阅读全文 >>
2018-10-26 在Android项目中调用FFmpeg命令 概述 FFmpeg,命令行非常强大。在PC机上,调用一行FFmpeg命令,就可以对视频文件进行剪切、合并、转码等功能。本文将介绍如何在Android中调用FFmpeg命令行。 AndroidFFmpegNDK 阅读全文 >>
2018-10-13 高效地加载Bitmap 概述 现在的图片是动辄几M到几十M,而系统分配给应用的内存有限,如果直接将原图载入内存,这会导致Bitmap加载的时候很容易出现内存溢出(OOM)。 Bitmap高效加载的策略:根据图片展示控件的尺寸,将图片以一定的采样率进行缩放后再加载。这样就能降低内存占用,从而在一定程度上避免OOM,并提高Bitmap加载时的性能。 Android 阅读全文 >>
2018-09-27 Android APK脱壳--腾讯乐固、360加固一键脱壳 概述 现在使用Proguard进行混淆的代码,也很容易被破解,所以就出现了加固工具,让反编译的难度更大。但是有了加固技术,就会有反加固技术,正所谓道高一尺魔高一丈。 AndroidDecompile 阅读全文 >>