概述
HandlerThread是一个包含Looper
的Thread,通过这个Looper可以创建Handler,所以被称为HandlerThread。
使用
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| HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler-thread"); handlerThread.start();
Handler threadHandler = new Handler(handlerThread.getLooper()) { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); } };
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实现原理
如果没有HandlerThread,我们在子线程中创建Handler,需要这么操作:
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| Handler threadHandler; new Thread(new Runnable() {
@Override public void run() { Looper.prepare();
threadHandler = new Handler(Looper.myLooper()) {
@Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); } }; Looper.loop(); } }).start();
|
显然步骤比HandlerThread多了好几步,那么接下来我们来看看HandlerThread的实现原理。
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| public class HandlerThread extends Thread { int mPriority; int mTid = -1; Looper mLooper; private @Nullable Handler mHandler;
public HandlerThread(String name) { super(name); mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT; }
@Override public void run() { mTid = Process.myTid(); Looper.prepare(); synchronized (this) { mLooper = Looper.myLooper(); notifyAll(); } Process.setThreadPriority(mPriority); onLooperPrepared(); Looper.loop(); mTid = -1; } }
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分析:在HandlerThread的run方法中,会调用Looper.prepare()
来进行当前线程Looper的初始化,并调用Looper.loop()
方法来启动Looper循环。由此可见,HandlerThread只是替我们做了这两步操作。
使用场景
HandlerThread所做的就是在新开的子线程中创建Looper,所以它的使用场景就是Thread + Looper使用场景的结合,即:在子线程中执行耗时,多任务的操作。
HandlerThread的特点:单线程串行执行任务
。
可以使用HandlerThread来处理本地IO读写操作(数据库、文件),因为本地IO操作大多数耗时属于毫秒级别,对于单线程 + 异步队列的形式不会产生较大的阻塞。因此不适合处理网络IO操作。
优缺点
优点:只要开启一个线程,就可以处理多个耗时任务。
缺点:任务是串行执行的,不能并行执行。一旦队列中有某个任务执行时间过长,就会导致后续的任务都会被延迟处理。
注意事项
- HandlerThread不再需要使用的时候,要调用
quitSafe()
或者quit()
方法来结束线程。
quitSafe()
会等待正在处理的消息处理完后再退出,而quit()
不管是否正在处理消息,直接移除所有回调。
参考链接
- HandlerThread详解
- 详解 Android 中的 HandlerThread
- HandlerThread
- Android多线程:这是一份详细的HandlerThread源码分析攻略
- Android HandlerThread使用总结
- HandlerThread 使用场景及源码解析
- Android HandlerThread 总结使用
- Handler vs Timer